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2016年4月入社の新入社員に、ゲーム開発の流れや
報告連絡相談などの仕事の基礎を覚えてもらうためにスタート

タイトル:BALLOON AFRONTIER
開発期間:2016年4月18日~2016年5月20日
ジャンル:横スクロールアクション(オートラン) 動作端末:スマートフォン(Android)

ゲーム作成経験者が1人しかいない中でのスタートで、大変不安でしたが
なんとか自分たちが面白いと思えるゲームをつくることができました。
実際に先輩方にゲームをプレイしてもらい
感想を頂いてからはグっとゲームがよくなりました!
とても得難く楽しい経験ができました!!